Kentältä käytäntöön – uusia kehittämismahdollisuuksia aivotutkimuksesta ja jalkapalloviheriöltä
CoDesignSPORT järjesti keväällä 2026 havainnointitapahtumat Jyväskylän yliopiston aivokuvantamislaboratoriossa ja Eerikkilän kansainvälisessä pelaajakehitysympäristössä. Tapahtumissa yritysten edustajat, tutkijat ja liikunta-alan asiantuntijat pääsivät tarkastelemaan liikunnan ja urheilun toimintaa käytännössä sekä tunnistamaan uusia kehittämismahdollisuuksia.
Tapahtumissa nousi esiin erityisesti se, miten kerätty tieto saadaan muutettua ymmärrettäväksi ja käytännön toimintaa ohjaaviksi toimenpiteiksi sekä seuraamaan niiden vaikutuksia. Keskustelua herättivät myös erilaisten käyttäjien tarpeet sekä se, mitä tietoa kannattaa kerätä ja miten teknologiaa voidaan hyödyntää liikunnan ja urheilun toimintaympäristöissä.
Liikunnan vaikutuksia aivotoimintaan
Jyväskylän yliopiston aivokuvantamislaboratoriossa 28.4.2026 osallistujat tutustuivat liikunnan vaikutuksia aivotoimintaan selvittävään tutkimukseen. Asiantuntijapuheenvuoroissa käsiteltiin liikunnan vaikutuksia aivotoimintaan sekä kehon ja aivojen välistä vuorovaikutusta. Tämän lisäksi visioitiin, kuinka aivojen tilan mittaamista tullaan tulevaisuudessa hyödyntämään toimintakyvyn näkökulmasta. Tilaisuuteen kuului myös käytännönläheisempi demonstraatio, jossa osallistujat seurasivat tutkimuksen toteuttamista MEG-ympäristössä. Demonstraatiossa hyödynnettiin MEG-mittauksiin suunniteltua puusta valmistettua kuntopyörää ja tarkasteltiin mittauksessa syntyviä signaaleja reaaliaikaisesti.
Pelaajakehitystä, testausta ja dataa Eerikkilässä
Eerikkilässä 5.–6.5.2026 järjestetty vierailu toteutettiin UEFA Development -jalkapalloturnauksen yhteydessä. Keskeisiä teemoja olivat urheilijoiden testaaminen, Wisesport-pelianalytiikkajärjestelmä ja psyykkissosiaalisen datan hyödyntäminen.
Vierailulla tutustuttiin urheilijoiden testaukseen ja siihen, miten testituloksia hyödynnetään valmennuksen tukena. Osallistujat seurasivat myös Wisesport-pelianalytiikkajärjestelmän tuottaman pelidatan kertymistä jalkapalloharjoituksissa. Psyykkissosiaalisen datan osuudessa tarkasteltiin, miten tietoa esimerkiksi pelaajien motivaatiosta, psyykkisistä taidoista ja arjen kokonaiskuormittumisesta voidaan hyödyntää toiminnan kehittämisessä.
Havainnointi tukee tarvelähtöistä kehittämistä
Havainnointitapahtumien tarkoituksena on tarkastella aitoja toimintaympäristöjä oman yrityksen tai roolin näkökulmasta. Osallistujia ohjattiin kiinnittämään huomiota esimerkiksi käytössä oleviin laitteisiin ja toimintatapoihin, puuttuvaan tietoon sekä asioihin, joita voitaisiin helpottaa tai parantaa. Tapahtumien ohjelmaan ja puhujiin pääsee tutustumaan tarkemmin tästä linkistä.
Biodesign-konseptiin pohjautuvan havainnoinnin avulla pyritään tunnistamaan tarpeita, ratkaisemattomia haasteita ja kehittämismahdollisuuksia. Yrityksille havainnointi voi tarjota myös ideoita olemassa olevien tuotteiden ja palvelujen kehittämiseen tai uusiin käyttötapoihin. Tapahtumien toteutuksen tukena on toiminut hankkeen yhteistyökumppani Biodesign Finland.
EU:n osarahoittamassa CoDesignSPORT-hankkeessa kehitetään tarvelähtöistä toimintamallia, jonka tavoitteena on vahvistaa yritysten valmiuksia hyödyntää tutkimusorganisaatioiden tietoa ja teknologista osaamista liiketoimintansa kehittämisessä. Toimintamalli tukee sekä uusien että jo olemassa olevien tuotteiden ja palvelujen kehittämistä.